Gabriel Rodrigues – Designer de Produto e UX/UI
(c) 2025. GAGR
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Currículo

Sobre

Carreira

Marcos

Carreira

Grupo Águia Branca

Designer UX/UI

Novembro 2023 • Atualmente

Descrição

Atuo no desenvolvimento e evolução de interfaces digitais para o Grupo Águia Branca, atendendo marcas como BYD Vitória Motors, godrive, Águia Branca Seminovos e Toyota Kurumá. Foco em experiência de usuário, performance e consistência visual em múltiplos dispositivos. Colaboro diretamente com desenvolvedores e gestores para alinhar estratégia, design e tecnologia em todos os pontos de contato do negócio — digitais e físicos.

Principais Projetos

  • BYD Vitória Motors — Site institucional, experiência online e offline. Foco em usabilidade, performance e SEO, com destaque para o comercial.
  • godrive — Site institucional. Foco em usabilidade, performance e SEO.
  • “Calcula BYD” - Calculadora digital do site BYD Vitória Motors.
  • CMS BYD Vitória Motors - Ferramenta interna de gestão do site BYD Vitória Motors.
  • Folder Digital e Entrega Técnica - Construção de uma experiência end-to-end para os clientes da marca.
  • Retrospectiva 2024 - Vídeos institucionais para as marcas BYD Vitória Motors e Toyota Kurumá/Osaka/Kyoto.
  • Stand Águia Branca: Shopping Vitória - Criação e desenvolvimento do stand da Águia Branca no Shopping Vitória.

Competências Aplicadas

  • Desenvolvimento UX/UI de sites e plataformas internas;
  • Usabilidade e arquitetura da informação;
  • Comunicação ativa com desenvolvedores;
  • Documentação de sistemas e componentes;
  • Estratégias de produto/negócio e experiências omnichannel;
  • SEO aplicado a UX/UI.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

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Logos

Reconhecimentos

  • CMS BYD Vitória Motors - Ferramenta que ampliou a eficiência da equipe digital, reduzindo horas de controle e centralizando a publicação de campanhas.
  • Folder Digital BYD Vitória Motors - Reduziu custos com papel e alinhou o material comercial ao propósito sustentável da marca.
  • Site BYD Vitória Motors - Site institucional se tornou referência na marca pela simplicidade, elegância e versatilidade, com uso de tecnologias modernas e experiências imersivas na marca.
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Atman Systems

Designer UX/UI

Dezembro 2020 • Junho 2023

Descrição

Atuei no desenvolvimento e evolução de interfaces digitais da Atman Systems, colaborando com equipes de design e programação na criação de sistemas SaaS completos. Conduzi mentorias e treinamentos para designers, desenvolvedores e clientes, além de produzir materiais de apoio como manuais, e-mails marketing e vídeo tutoriais. Também liderei o desenvolvimento do design system Oráculo e participei de projetos multidisciplinares voltados à melhoria contínua das plataformas da empresa.

Principais Projetos

  • Projeto Hellius — Software de gestão de sinalizações de trânsito.
  • Projeto Oráculo (Design System) — Design system que dá suporte aos demais projetos da Atman.
  • Projeto Attenas — Software de gestão de recursos para sinalização semafórica.
  • Projeto Virtual Loop — Software de gestão de contagem de veículos no trânsito.

Competências Aplicadas

  • Desenvolvimento UX/UI de sistemas SaaS e plataformas corporativas;
  • Criação e documentação de design systems (Oráculo);
  • Integração com equipes de desenvolvimento para entregas ágeis;
  • Mentoria técnica e acompanhamento de designers e programadores;
  • Planejamento e condução de treinamentos para clientes e usuários;
  • Produção de materiais instrucionais e vídeos tutoriais;
  • Aplicação de princípios de consistência e escalabilidade em interfaces;
  • Comunicação interdepartamental e gestão de demandas simultâneas.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

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Reconhecimentos

  • Projeto Hellius — Desenvolvimento end-to-end do software SaaS da Atman Systems, aprimorando a experiência do usuário e o fluxo de gestão de sinalizações de trânsito para clientes governamentais.
  • Treinamentos e Mentorias — Condução de treinamentos sobre o software Hellius e mentoria técnica para designers e desenvolvedores em processo de capacitação.
  • Projeto Virtual Loop — Mentoria à equipe de UX/UI durante o desenvolvimento da plataforma, fortalecendo boas práticas com o uso do Oráculo.
  • Projeto Oráculo (Design System) — Criação do design system interno da Atman Systems, garantindo padronização visual e escalabilidade das interfaces.
  • Integração Técnica — Acompanhamento direto com programadores no desenvolvimento do Hellius, otimizando comunicação e consistência entre design e código.

Uniritter

Designer Gráfico

Março 2020 • Agosto 2020

Descrição

Fui o primeiro designer a atuar na nova Coordenação de Direito da UniRitter, responsável por desenvolver do zero sua identidade visual institucional. Criei o manual da marca, defini o sistema gráfico e produzi peças para mídias sociais, incluindo vídeos com motion design. Também gerenciei a página do curso no Instagram, consolidando sua presença digital durante o período de ensino remoto.

Principais Projetos

  • Next Gen Law (NGL) - Iniciativa do Coordenação para motivar os alunos a interagirem diretamente com o público, pondo em prática os exercícios que aprenderam no curso de Direito no mundo real. Minha contribuição esteve em dar amplitude e identidade para essa iniciativa, e para demais projetos, dentro do curso.

Competências Aplicadas

  • Criação e aplicação de identidade visual institucional;
  • Produção de peças gráficas para mídias sociais e vídeos promocionais;
  • Organização e documentação de assets visuais para outros designers;
  • Aplicação de princípios de consistência visual e comunicação de marca;
  • Adaptação criativa em contexto remoto e de ensino a distância.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

Estágios

Uniritter DesignLab

Estágio de Design

Agosto 2019 • Dezembro 2019

Descrição

Atuei na área de design gráfico, produzindo materiais de comunicação para o clientes internos e externos da Uniritter DesignLab.

Competências Aplicadas

  • Criação de peças gráficas para divulgação de eventos;
  • Colaboração com equipes acadêmicas e institucionais;
  • Aplicação de identidade visual em diferentes suportes;
  • Gestão de tempo e prazos em ambiente acadêmico.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

Uniritter DesignLab

Estágio de Design

Agosto 2018 • Dezembro 2018

Descrição

Atuei na mentoria de impressões 3D para alunos e professores, realizando calibração, manutenção e acompanhamento técnico das impressoras. Apoiei o desenvolvimento de protótipos físicos e experimentações de produto em projetos acadêmicos. Além disso, participei da organização do principal evento de design da universidade naquele ano, sendo responsável pela concepção e montagem de uma área temática de exposição voltada à inovação e ao design de produto.

Competências Aplicadas

  • Acompanhamento nos processos de prototipagem e fabricação digital;
  • Calibração, manutenção e operação de impressoras 3D;
  • Planejamento e execução de eventos acadêmicos de design;
  • Criação e montagem de áreas expositivas temáticas;
  • Organização e logística de produção para eventos;
  • Colaboração interdisciplinar entre estudantes e docentes;
  • Aplicação de conceitos de design de produto em contexto educacional.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

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(c) 2025. GAGR
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Currículo

Sobre

Carreira

Marcos

Carreira

Grupo Águia Branca

Designer UX/UI

Novembro 2023 • Atualmente

Descrição

Atuo no desenvolvimento e evolução de interfaces digitais para o Grupo Águia Branca, atendendo marcas como BYD Vitória Motors, godrive, Águia Branca Seminovos e Toyota Kurumá. Foco em experiência de usuário, performance e consistência visual em múltiplos dispositivos. Colaboro diretamente com desenvolvedores e gestores para alinhar estratégia, design e tecnologia em todos os pontos de contato do negócio — digitais e físicos.

Principais Projetos

  • BYD Vitória Motors — Site institucional, experiência online e offline. Foco em usabilidade, performance e SEO, com destaque para o comercial.
  • godrive — Site institucional. Foco em usabilidade, performance e SEO.
  • “Calcula BYD” - Calculadora digital do site BYD Vitória Motors.
  • CMS BYD Vitória Motors - Ferramenta interna de gestão do site BYD Vitória Motors.
  • Folder Digital e Entrega Técnica - Construção de uma experiência end-to-end para os clientes da marca.
  • Retrospectiva 2024 - Vídeos institucionais para as marcas BYD Vitória Motors e Toyota Kurumá/Osaka/Kyoto.
  • Stand Águia Branca: Shopping Vitória - Criação e desenvolvimento do stand da Águia Branca no Shopping Vitória.

Competências Aplicadas

  • Desenvolvimento UX/UI de sites e plataformas internas;
  • Usabilidade e arquitetura da informação;
  • Comunicação ativa com desenvolvedores;
  • Documentação de sistemas e componentes;
  • Estratégias de produto/negócio e experiências omnichannel;
  • SEO aplicado a UX/UI.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

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Reconhecimentos

  • CMS BYD Vitória Motors - Ferramenta que ampliou a eficiência da equipe digital, reduzindo horas de controle e centralizando a publicação de campanhas.
  • Folder Digital BYD Vitória Motors - Reduziu custos com papel e alinhou o material comercial ao propósito sustentável da marca.
  • Site BYD Vitória Motors - Site institucional se tornou referência na marca pela simplicidade, elegância e versatilidade, com uso de tecnologias modernas e experiências imersivas na marca.
Logos

Atman Systems

Designer UX/UI

Dezembro 2020 • Junho 2023

Descrição

Atuei no desenvolvimento e evolução de interfaces digitais da Atman Systems, colaborando com equipes de design e programação na criação de sistemas SaaS completos. Conduzi mentorias e treinamentos para designers, desenvolvedores e clientes, além de produzir materiais de apoio como manuais, e-mails marketing e vídeo tutoriais. Também liderei o desenvolvimento do design system Oráculo e participei de projetos multidisciplinares voltados à melhoria contínua das plataformas da empresa.

Principais Projetos

  • Projeto Hellius — Software de gestão de sinalizações de trânsito.
  • Projeto Oráculo (Design System) — Design system que dá suporte aos demais projetos da Atman.
  • Projeto Attenas — Software de gestão de recursos para sinalização semafórica.
  • Projeto Virtual Loop — Software de gestão de contagem de veículos no trânsito.

Competências Aplicadas

  • Desenvolvimento UX/UI de sistemas SaaS e plataformas corporativas;
  • Criação e documentação de design systems (Oráculo);
  • Integração com equipes de desenvolvimento para entregas ágeis;
  • Mentoria técnica e acompanhamento de designers e programadores;
  • Planejamento e condução de treinamentos para clientes e usuários;
  • Produção de materiais instrucionais e vídeos tutoriais;
  • Aplicação de princípios de consistência e escalabilidade em interfaces;
  • Comunicação interdepartamental e gestão de demandas simultâneas.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

Logos
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Reconhecimentos

  • Projeto Hellius — Desenvolvimento end-to-end do software SaaS da Atman Systems, aprimorando a experiência do usuário e o fluxo de gestão de sinalizações de trânsito para clientes governamentais.
  • Treinamentos e Mentorias — Condução de treinamentos sobre o software Hellius e mentoria técnica para designers e desenvolvedores em processo de capacitação.
  • Projeto Virtual Loop — Mentoria à equipe de UX/UI durante o desenvolvimento da plataforma, fortalecendo boas práticas com o uso do Oráculo.
  • Projeto Oráculo (Design System) — Criação do design system interno da Atman Systems, garantindo padronização visual e escalabilidade das interfaces.
  • Integração Técnica — Acompanhamento direto com programadores no desenvolvimento do Hellius, otimizando comunicação e consistência entre design e código.

Uniritter

Designer Gráfico

Março 2020 • Agosto 2020

Descrição

Fui o primeiro designer a atuar na nova Coordenação de Direito da UniRitter, responsável por desenvolver do zero sua identidade visual institucional. Criei o manual da marca, defini o sistema gráfico e produzi peças para mídias sociais, incluindo vídeos com motion design. Também gerenciei a página do curso no Instagram, consolidando sua presença digital durante o período de ensino remoto.

Principais Projetos

  • Next Gen Law (NGL) - Iniciativa do Coordenação para motivar os alunos a interagirem diretamente com o público, pondo em prática os exercícios que aprenderam no curso de Direito no mundo real. Minha contribuição esteve em dar amplitude e identidade para essa iniciativa, e para demais projetos, dentro do curso.

Competências Aplicadas

  • Criação e aplicação de identidade visual institucional;
  • Produção de peças gráficas para mídias sociais e vídeos promocionais;
  • Organização e documentação de assets visuais para outros designers;
  • Aplicação de princípios de consistência visual e comunicação de marca;
  • Adaptação criativa em contexto remoto e de ensino a distância.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

Estágios

Uniritter DesignLab

Estágio de Design

Agosto 2019 • Dezembro 2019

Descrição

Atuei na área de design gráfico, produzindo materiais de comunicação para o clientes internos e externos da Uniritter DesignLab.

Competências Aplicadas

  • Criação de peças gráficas para divulgação de eventos;
  • Colaboração com equipes acadêmicas e institucionais;
  • Aplicação de identidade visual em diferentes suportes;
  • Gestão de tempo e prazos em ambiente acadêmico.

Habilidades Técnicas Desenvolvidas

Uniritter DesignLab

Estágio de Design

Agosto 2018 • Dezembro 2018

Descrição

Atuei na mentoria de impressões 3D para alunos e professores, realizando calibração, manutenção e acompanhamento técnico das impressoras. Apoiei o desenvolvimento de protótipos físicos e experimentações de produto em projetos acadêmicos. Além disso, participei da organização do principal evento de design da universidade naquele ano, sendo responsável pela concepção e montagem de uma área temática de exposição voltada à inovação e ao design de produto.

Competências Aplicadas

  • Acompanhamento nos processos de prototipagem e fabricação digital;
  • Calibração, manutenção e operação de impressoras 3D;
  • Planejamento e execução de eventos acadêmicos de design;
  • Criação e montagem de áreas expositivas temáticas;
  • Organização e logística de produção para eventos;
  • Colaboração interdisciplinar entre estudantes e docentes;
  • Aplicação de conceitos de design de produto em contexto educacional.

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GAGR - Portfólio Gabriel de Amorim G. R.

Portfólio

Currículo

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Créditos

©2025, GAGR.

Jcggc ©2025, GAGR.

Currículo

Eu sou

Gabriel

Rodrigues

Tenho 28 anos

Um pouco sobre mim

Sou um profissional dedicado e detalhista, com foco em Design UX/UI e Produto, com experiência no desenvolvimento de projetos digitais e físicos. Sou habilidoso em construir interfaces e fluxos de interação, projetos end-to-end, e fazer acompanhamento da construção com programadores e clientes. Gosto de compartilhar conhecimentos. Sou carismático e apaixonado por cultura pop. Pronto para contribuir com muito entusiasmo em projetos inovadores.

Histórico Acadêmico

Graduação em Design de Produto

2020 • Uniritter • Porto Alegre - RS

Idiomas

🇺🇸 Inglês Avançado

Leitura Avançada • Conversação Intermediária

Algumas das minhas habilidades

📱 Designer UX/UI

  • Aplicação avançada do Figma na criação de interfaces gráficas, com foco em estratégia de mercado e de negócio;
  • Construção de design systems e estruturas de design;
  • Pesquisa de design, construção de fluxos e interações de usuários;
  • Construção e aplicação de testes de usabilidade;
  • Integração com equipe de desenvolvimento;
  • Trabalho com estratégia de projeto, visão macro e foco no usuário.

🖥️ 3D Designer

  • Criação de modelos 3D intermediários no Cinema 4D, SolidWorks e Fusion 360;
  • Renderização avançada de produto no Keyshot;
  • Avaliação do projeto 3D no After Effects e/ou Premiere Pro;

✒️ Designer Gráfico

  • Criação de peças gráficas para redes sociais no Illustrator (avançado) e Photoshop (básico);
  • Criação de peças para exposição, outdoors e espaços internos;
  • Criação e desenvolvimento de embalagens e peças gráficas para produtos físicos;

📹 Motion Designer

  • Criação e edição de vídeos para redes sociais no After Effects e/ou Premiere Pro;
  • Criação de vídeos institucionais;
  • Criação de animações para protótipos.

🛠️ Extras

  • Desenvolvimento de stands para shopping;
  • Construção de experiências omnichannel;

Carreira

Estágios

Marcos e Grandes Momentos

2024

Criação e desenvolvimento do site BYD Vitória Motors (versão 2024).

2024

Desenvolvimento de experiência onmichannel na BYD Vitória Motors (Folder Digital e entrega-técnica).

2023

Desenvolvimento end-to-end do software Hellius para a Atman Systems.

2022

Presidi o treinamento de SaaS para os clientes da Atman Systems que usam o software Hellius.

2022

Mentoria com estagiários e treinamento da nova equipe de designers na Atman Systems com o Figma.

2022

Mentoria no para a equipe de designers UX/UI no projeto do software Virtual Loop, na Atman Systems.

2021

Acompanhamento com programadores no desenvolvimento do software Hellius, na Atman Systems.

2020

Aluno destaque do curso de Design de Produto da UniRitter da turma de 2020/2.

2018

Fui organizador do evento anual de design na Uniritter.